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超分辨率随意换,帧生成也能加:4 步跑通 OptiScaler
📅 2026/9/16 19:25:05
✍️ 爱科研究院
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超分辨率随意换帧生成也能加4 步跑通 OptiScaler【免费下载链接】OptiScalerOptiScaler bridges upscaling/frame gen across GPUs. Supports DLSS2/XeSS/FSR2 inputs, replaces native upscalers, enables FSR-FG/XeFG on non-FG titles. Supports Nukem mod for DLSSG-to-FSR3 FG.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/op/OptiScaler游戏只给了 FSR2你却想换成 FSR 3.1 或 XeSS没有帧生成的单机游戏也能直接加上 FSR3 帧生成让1 帧渲染成 2 帧显示。开源工具 OptiScaler 做的就是这件事拦截游戏发出的超分调用转发给你自己选的后端N 卡的 DLSS、A 卡的 FSR、Intel 的 XeSS 可以跨显卡混着用。OptiScaler 是个什么工具它是什么、给谁用 OptiScaler 是一个免费开源的游戏画面中间件支持 DirectX 11、Directx 12 和 Vulkan 三大图形 API。它服务两类玩家想把游戏原生超分换成另一种技术的人以及想给没有帧生成的游戏加上帧生成的人。它自带游戏内菜单按键随时打开调参效果实时可见。它能帮你做什么把游戏里的超分换成另一种只要游戏原生支持 DLSS 2、FSR 2 或 XeSS 中的任意一种就可以被替换。比如把只带 DLSS 的游戏换成 FSR 3.1 或 XeSSFSR 2 独家的游戏如《星空》特别版也能升级到 FSR 3这种情况需要在游戏目录手动放一份 nvngx_dlss.dll。可选后端包括 XeSS、FSR 2.1.2/2.2.1、FSR 3.X、FSR 4.X 和 DLSS其中 FSR 4 官方仅支持 RDNA4 与 RDNA3 独显。给没有帧生成的游戏加上帧生成0.7.0 版本起内置了实验性的 OptiFG仅限 DX12 游戏没有原生帧生成的游戏可以直接启用 FSR3-FG也支持较新的 XeFG 和 FSR4-FG。帧生成容易出现 UI 重影FSR3-FG 需搭配内置的 HUDfix 一起使用画面才干净。游戏设置里给不了的细项游戏通常只有质量/均衡/性能几个预设而 OptiScaler 的菜单把参数拆得更细RCAS 锐化带运动自适应锐化可用于所有 DX11/DX12 后端输出分辨率支持 0.5 倍到 3.0 倍自由缩放DLSS 和 DLSS-D 预设可以实时修改暗部曝光、彩色光斑这类画面异常也有对应修复项。4 步跑起来拿到 DLL从项目 release 页下载最新稳定版想自己编译用 git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/op/OptiScaler 克隆仓库务必带上全部子模块再用 Visual Studio 2022 打开 OptiScaler.sln 构建。放进游戏目录并重命名把 DLL 放进游戏运行目录改成游戏需要加载的文件名常见可伪装名称包括 d3d12.dll、dxgi.dll、nvngx_dlss.dll、vulkan-1.dll各用法详见仓库内官方 Wiki。在游戏里打开一个原生超分在游戏画面设置中启用 DLSS、FSR 或 XeSS 中任意一种这是 OptiScaler 能介入的入场券不开菜单打不开。按 Insert 选后端进入游戏后按 Insert 键弹出设置菜单选择想要的 Output 即可Page Up 显示性能统计Page Down 切换显示模式。Insert 无效时可试 AltInsert非标准键盘布局的已知绕过方案。效果对比暗部救场 有些游戏的曝光信息传得不标准暗部会整片死黑、细节全丢。在菜单或 INI 里开启自动曝光AutoExposuretrue就能把细节找回来。下图是《古墓丽影暗影》处理前后的对比工作原理一句话记住中转站OptiScaler 扮演游戏与超分器之间的中转站。游戏设置里选的超分叫 InputOptiScaler 实际调用的超分引擎叫 Output游戏发出超分请求时它负责拦截并转发到你选的后端即 Input - OptiScaler - Output。帧生成同理有独立的 FG Input 和 FG Output 成对配置全程不改一行游戏代码。先调这 3 个参数Sharpness锐化强度范围 0.0-1.0默认 0.3。XeSS 输出偏软可往上调出现白色光环就回调。FSR VerticalFov视场角默认 60 度。游戏实际视场与之差异大时改成匹配值运动向量更准画面更稳更清晰。DisplayResolution运动向量尺寸标志个别游戏会设错这个标志导致镜头一动画面拖影夸张。开关该标志可修复下图即《深岩银河》的报错示例。别在这些场景用 ⚠️在线游戏一律别用可能触发反作弊导致封号。FSR 4官方仅支持 RDNA4 与 RDNA3 独显其他硬件先查官方兼容列表再试。DX11 游戏跑 DX12 专属超分走 D3D11on12 桥接有 10%-15% 的性能损耗。OptiFG 属实验功能仅限 DX12个别游戏仍可能出现渲染异常例如《塔罗斯法则 2》有画面损坏的报告细节见官方 Known Issues。另外提醒若同时使用 RTSSMSI Afterburner、CapFrameX需启用其中对应选项否则菜单打不开注意辨别假冒网站——项目没有官方网站、没有官方管理器完全免费仓库、Discord 与作者 NexusMods 页面是唯一官方渠道。如果你的游戏画面设置里只有质量/均衡/性能三档可选不妨试试 OptiScaler按一下 Insert挑一个适合你显卡的后端画面从此不用被游戏厂商定死。【免费下载链接】OptiScalerOptiScaler bridges upscaling/frame gen across GPUs. Supports DLSS2/XeSS/FSR2 inputs, replaces native upscalers, enables FSR-FG/XeFG on non-FG titles. Supports Nukem mod for DLSSG-to-FSR3 FG.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/op/OptiScaler创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考
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